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    PC/Quest VRChat用アバター ドラゴノン VCC VRM同梱

    公開日 : 2021/02/13 18:47:25

    商品詳細

    ・Unitypackage内に「ドラゴノン」の 設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。 VRChat公式からVCCをダウンロード https://vrchat.com/home/download アバター用プロジェクトを作成 ManageProjectからGestureManagerを追加。 (導入済みならこの工程は不要です。) ・このアバターに必要なアセット、シェーダー類を ダウンロード、インポートしておいてください。 【無料】lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■アバターの基礎情報 ステータス:Good ポリゴン数:4804 アップ容量:4.08MB ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆内容の詳細 ReadMe.txt 商品画像 ・アバターの設定済みシーン Avatar_13_Dragonon.unity ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。 (ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。) ・モデルデータ Avatar_13_Dragonon.fbx      (PC版Humanoid設定済み) Avatar_13_Dragonon_Macotte.fbx  (PC版Genericマスコット用) Avatar_13_Dragonon_Qest     (Quest用Humanoid設定済み) metasequoia4から出力されたFbxで中身は同じですがHumanoidで指定してるボーンと Genericでアニメーション設定したいために3つに分けてます。 ・マテリアルデータ  Avatar_13_Dragonon     (liltoon設定) Avatar_13_Dragonon_Quest  (ToonLit設定) ・テクスチャ Avatar_13_Dragonon.png Avatar_13_Dragonon_Ao.png Avatar_13_Dragonon_Emi.png Avatar_13_Dragonon_Normal.png ・Prefab 「Set」Prefabは他のキャラクターに組み込むためのボーン構造と、 サイズ調整後のドラゴノンが含まれています。 ・アニメーションファイル 顔、翼、尻尾のアバター用操作と マスコットとして扱うためのGenericアニメーションデータが入ってます。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆VRChatAvatar3.0用のアニメーター&設定ファイル animator vrc_AvatarV3FXLayer_Dragonon   (アバターとして使用するもの) vrc_AvatarV3FXLayer_Dragonon_pet (他のキャラクターアバターに組み込むための設定元) Expressionmenu関連 VRCExMenu_Dragonon_Sub_D_Move (他のキャラクターアバターで操作するためのもの通常アバターでは使用しない) VRCExMenu_Dragonon_Sub_Emote VRCExMenu_Dragonon_Sub_Face VRCExpressionParameters_Dragonon VRCExpressionsMenu_Dragonon -Iconフォルダ Expressionsに使用してるアイコン画像データ

    利用規約

    こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。 20230629124725vn3license_jp.pdf 20230629124725vn3license_en.pdf 20230629124725vn3license_zh.pdf 20230629124725vn3license_ko.pdf 画像としても出力してます。 ・上記に記載されてない内容としては 非営利目的での3Dプリンターでの出力OK ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK ●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆免責事項 このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。 使用者の責任の元ご利用ください。 ◆連絡先 Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。 (https://twitter.com/anomarokarintou) もしくはこちらのメールアドレスまで。 anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。 もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。 https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4 利用規約制定日 2021年2月13日 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■更新履歴 ・2023年7月02日 VCCに対応しディレクトリを変更しました。 AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。 (以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。) Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。 シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。 お好みでどうぞ。 また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。 基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。 ・2022年4月24日 UTS2をlilToonに変更。 DynamicboneをPhysboneに変更。 ・2021年 2月13日 販売開始。