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    【Fréchet】 オリジナル3Dキャラクターモデル

    公開日 : 2020/12/03 22:28:02

    商品詳細

    【Fréchet】(フレシェ) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応しております。 更新履歴 2023/02/03 Fréchet ver.2.0 を公開 ・Transform値を調整しました。(Rotation, ScaleがUnity上で0になるように調整) ・Leaf bone(end bone)を削除しました。 ・手を作り直しました。 ・Phys Boneに対応しました。 ・UTS 2.0.9に対応しました。 ・Poiyomi Shaderのサポートを終了しました。 ・腹筋のBlendshape, Texture及びMaterialを用意しました. ・ExMenuを整理しました。 ・Constraintの値を調整しました。 ・Materialの値を調整しました。 ・リップシンクで表情が崩れないようなAnimatorを設定しました。 ・しゃがみアニメーション、伏せアニメーションを追加しました。 ・腕のねじれ防止用の補助ボーンを追加しました。 ・Lévyの素体(LevyBody)を使用したプレハブを追加しました。 こちらにLévy対応衣装を着せて楽しむことができます。 ・SDK2へのサポートを終了しました。 2021/08/14 Ver1.2 ・Unity2019に対応 ・一部テクスチャの圧縮設定を調整 ・UTSのマテリアル設定を調整 ・AnchorTargetの位置を調整 2021/05/15 Ver1.12 ・Blendデータの更新 ・FBXデータの更新 足のボーンの微調整 (新IKにおけるSDK2でのフルボディトラッキングにおいて、足の破綻が見られたため。) ・デフォルトでBody_BaseのシェイプキーのHide_UpperLegsを100にしました (IKが変わるたびに素体が貫通すると保守管理が大変なため) 2021/03/27 Ver1.11 ・Blendデータの更新 ・FBXデータの更新 各オブジェクトのTransform値を調整 (特にArmatureのz座標(Unity上ではy座標)を0にしたことで、椅子に座った際に、1度目はかなり高い位置で座ってしまう問題が解決しました。) ボーン位置の調整 ・UTSマテリアルにて、SceneLights HiCut_FilterをActiveに統一 (ライティングによっては顔と体の色味が変わる問題が解決しました。) ・表情、衣類着脱のアニメーションを、Write Defaultsを使わないものに変更 (VRChat公式でBuild1004以降非推奨となったためです。) 2020/02/09 Ver1.1 ・下着を追加 ・素体のマテリアルにアウトラインマスクを追加 ・顔のマテリアルの設定を変更(UTS) ・補助ボーンのパラメータを変更 ・素体のシェイプキーを修正 ・手の形状、ボーン、ウェイト修正 ・顔、靴のテクスチャを一部修正 ・Pantsのウェイトを修正 ・PoiyomiToonShaderV6.0.110を同梱 ・靴のOnOff、下着/パンツの切り替えボタンを追加(SDK3) ・同梱テキストの名称変更、更新履歴の追加 2020/12/19 Ver1.02 ・UTS2.0に対応 (2.0.7にて設定) ・導入方法のテキストの誤植を修正 ・SDK2のF_THUMBにおけるEyebrowのパラメータの修正 2020/10/05 Ver1.01 ・導入方法のテキストに韓国語を追加。 도입방법은 텍스트파일의 밑에 부분 쓰여져 있습니다. 참고하여 주세요. ・SDK3 Prefabデータ内のPlayableLayersにて、FXLayerとActionLayerが外れていた問題の修正 【特徴】 SDK3に対応。 ExMenuにて、ジャケット、パンツ、マスク、帽子、靴の着脱が可能 AFKモーション設定済み 黒バージョンの衣服差分同梱 素体付属 Index用GestureLayer付属(ピースが綺麗に) 調整用シェイプキー121種類(表情、体形調整、素体の非表示等) 膝、腕等に補助ボーン設定済み Phys bone設定済み Unity-Chan Toon Shader2.0 【主な内容物】 Texture PSD Frechet.blend Frechet.unitypackage Terms of Use.txt Readme.txt 【モデル仕様】 Triangles : 69,909 Body + Body_Base 27,528 /Hair 5677/Outfits 34,625/Mask + Cap 2,104 アイトラッキング対応 BlendShape : Total 165 Body 147(Eye tracking 4/Lip Sync 15/ MMD 23/Others 105)/Body_Base 13/Jacket 2/Pants 2/Undergarment 1 Texture : 7 / Mask : 3 / PSD : 7 Material : 7 【UnityPackageで設定済みの内容】 [FrechetSDK3] ・VRCSDK3-AVATAR ・Lip Sync ・UTS2.0 v.2.0.9 ・PhysBone(Armature, Hair_Root) ・Rotation Constraint (in xUpper_Arm_Twist, xLower_Arm_Twist, xHandSubs,xKnees) ・AFK animation ・Toggle Clothes by ExMenu 【問い合わせ】 ご不明な点は以下にご連絡ください。 Twitter:@Vi114Vi114 Email:viella1024@gmail.com

    利用規約

    【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・配布、販売時のデータ流用の許可 ・政治的利用、宗教的利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&pru=true&seu=true&veu=true 【이용 규약】 본 모델은 UV라이센스로 공개되어 있습니다. 본 모델은 기초조항을 포함 그 외에 개별조항을 바탕으로 다음과 같은 행위를 허용합니다. ・개인의 상용 이용 허가 ・법인의 이용 허가 ・2차 창작물의 배포 허가 ・배포, 판매 시의 데이터의 유용 허가 ・정치적, 종교적 사용의 허가 ・성인을 위한 표현(성적, 폭력 표현)의 허가 규약 전문은 아래 URL을 참고하여 주십시오. https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&pru=true&seu=true&veu=true