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    キャラクター(亜人)

    VRChat用アバター 亜人 アルクトゥルス VCC VRM同梱

    公開日 : 2020/03/02 21:45:22

    商品詳細

    ■商品の内容 ・Unitypackage内に「アルクトゥルス」の 設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。 VRChat公式からVCCをダウンロード https://vrchat.com/home/download アバター用プロジェクトを作成 ManageProjectからGestureManagerを追加。 (導入済みならこの工程は不要です。) シェーダーはスタンダードです。(Unityに最初から入ってます。) 最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■アバターの基礎情報 ステータス:Poor ポリゴン数:40456 アップ容量:21.13 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆内容の詳細 ReadMe.txt 商品画像 ・設定済みシーン Avatar_04_Arcturus.Unity ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。 (ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。) ・モデルデータ Avatar_04_Arcturus.fbx Weapon_GaleAx.fbx ・マテリアルデータ Avatar_04_Arcturus_Armar Avatar_04_Arcturus_Body Avatar_04_Eye ・テクスチャデータ Avatar_04_Arcturus_Armar_Albedo Avatar_04_Arcturus_Armar_Ao Avatar_04_Arcturus_Armar_Metal Avatar_04_Arcturus_Armar_Normal Avatar_04_Arcturus_Body_Albedo Avatar_04_Arcturus_Body_Ao Avatar_04_Arcturus_Body_Emi Avatar_04_Arcturus_Body_Metal Avatar_04_Arcturus_Body_Normal Weapon_GaleAx_Albedo Weapon_GaleAx_Ao Weapon_GaleAx_Emi Weapon_GaleAx_Metal Weapon_GaleAx_Normal ・アニメーションデータ -ハンドサイン Arcturus_Fist Arcturus_Fist_Weapon 右手に斧を持ってる時用のハンドサイン。 Arcturus_HandGun Arcturus_HandOpen Arcturus_Rockrool Arcturus_Thumbsup Arcturus_Victry ◆Albedoテクスチャの改変用Psd Colorレイヤー下にある各部のマスク済みレイヤーを塗りつぶすだけで色が変わります。 Avatar_04_Arcturus_Armar Avatar_04_Arcturus_Body Weapon_GaleAx

    利用規約

    こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。 20230629102543vn3license_ja.pdf 20230629102543vn3license_en.pdf 20230629102543vn3license_zh.pdf 20230629102543vn3license_ko.pdf 画像としても出力してます。 ・上記に記載されてない内容としては 非営利目的での3Dプリンターでの出力OK ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK ●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆免責事項 このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。 使用者の責任の元ご利用ください。 ◆連絡先 Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。 (https://twitter.com/anomarokarintou) もしくはこちらのメールアドレスまで。 anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。 もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。 https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4 利用規約制定日 2019年2月11日 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■更新履歴 ・2023年7月02日 VCCに対応しディレクトリを変更しました。 AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。 (以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。) Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。 シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。 お好みでどうぞ。 また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。 基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。 ・2022年5月9日 5月6日のPyesbone更新で尻尾が暴れるようになったので調整。 ・2022年5月3日 DynamicboneをPhysboneへ置き換え、 髪の毛全てにボーンを追加して全て動くようにFbxを改良。 右手に武器を持った時に右手の指が固定されるよう改良。 表情用アニメーターを調整。 表情の干渉が無くなりました。 ・2021年1月23日 Avatar3.0に対応しました。 武器とアーマーのオンオフ、ExpressionMenuでの表情操作に対応。 左手のハンドサインでも表情を変えられますが、 ExpressionMenuで表情操作した場合はExpressionMenu側の方が優先されます。 ハンドサインで変えたい場合はExpressionMenuはIdleにしてください。 ・2020年1月11日 リップシンクのddとouで爪がズレている部分があって 喋るたびに左右の人差し指の爪が暴れる現象を修正しました。 EmoteSwitchを最新版に差し替えました。 ・2019年3月04日 EmoteSwitchをjoint方式から直接手の中で変わるようにしました。 この改良で武器を持った手を動かしても微妙に遅れて追従することが無くなりました。 Dynamicboneコンポーネントを各ボーンに直接アタッチに変更しました。 これに合わせてAnimファイルを3つ修正してPrefabも更新しました。 ・2019年2月11日 バージョン1.0の発売開始。