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    キャラクター(機械・ロボット)

    VRChat用アバター アームドタイタン Ver4 VCC VRM同梱

    公開日 : 2020/04/11 13:36:44

    商品詳細

    ・Unitypackage内に「アームドタイタン」の 設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。 VRChat公式からVCCをダウンロード https://vrchat.com/home/download アバター用プロジェクトを作成 ManageProjectからGestureManagerを追加。 (導入済みならこの工程は不要です。) ・このアバターに必要なアセット、シェーダー類を ダウンロード、インポートしておいてください。 【無料】lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 VRC用 『メカ弾エフェクト』 https://booth.pm/ja/items/3562410 最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■アバターの基礎情報 ステータス:VeryPoor ポリゴン数:117444 アップ容量:26.60MB ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆内容の詳細 ReadMe.txt 商品画像 ・設定済みシーン内容 Avatar_11_ArmedTitan ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。 (ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。) 以下キャラクター用の装備単体モデル。 Weapon_BucketWheel_Tank Weapon_Pilebunker Weapon_Toolgrip Weapon_BeamChainsaw Weapon_Machine gun Weapon_MissilePod Weapon_SniperRifle Weapon_TwinGatlingGun ・モデルデータ Avatar_11_ArmedTitan_26_Humanoid.fbx (フルトラ適正の高い人型ダミーモデル) Avatar_11_ArmedTitan_Ver2.fbx     (アームドタイタンのGenericモデル) Weapon_BeamChainsaw.fbx Weapon_BucketWheel_Tank.fbx Weapon_Machine gun.fbx Weapon_MissilePod.fbx Weapon_Pilebunker.fbx Weapon_SniperRifle.fbx Weapon_Toolgrip.fbx Weapon_TwinGatlingGun.fbx ・マテリアルデータ VRChat_11_ArmedTitan_Armor.mat VRChat_11_ArmedTitan_Frame.mat VRChat_11_ArmedTitan_Glass.mat Weapon_BeamChainsaw.mat Weapon_Machine gun.mat Weapon_MissilePod.mat weapon_SniperRifle.mat Weapon_TwinGatlingGun.mat ・Ver2追加マテリアルデータ dummy VRChat_11_ArmedTitan_Armor_2 Weapon_BucketWheel Weapon_Pilebunker Weapon_Tank Weapon_Toolgrip ・Ver3追加マテリアルデータ Weapon_GravityBuster GravityBuster_Camera (モニター用) ・テクスチャデータ VRChat_11_ArmedTitan_Armor VRChat_11_ArmedTitan_Armor_Albedo VRChat_11_ArmedTitan_Armor_Ao VRChat_11_ArmedTitan_Armor_meisai VRChat_11_ArmedTitan_Armor_meisai_2 VRChat_11_ArmedTitan_Armor_Metal VRChat_11_ArmedTitan_Armor_Normal VRChat_11_ArmedTitan_Frame VRChat_11_ArmedTitan_Frame_Albedo VRChat_11_ArmedTitan_Frame_Ao VRChat_11_ArmedTitan_Frame_Emi VRChat_11_ArmedTitan_Frame_mask VRChat_11_ArmedTitan_Frame_Metal VRChat_11_ArmedTitan_Frame_Normal VRChat_11_ArmedTitan_Glass VRChat_11_ArmedTitan_Glass_Albedo VRChat_11_ArmedTitan_Glass_Ao VRChat_11_ArmedTitan_Glass_Metal VRChat_11_ArmedTitan_Glass_Normal Weapon_BeamChainsaw Weapon_BeamChainsaw_Ao Weapon_BeamChainsaw_Emi Weapon_BeamChainsaw_Metal Weapon_BeamChainsaw_Normal Weapon_Machine gun Weapon_Machine gun_Ao Weapon_Machine gun_Metal Weapon_Machine gun_Normal Weapon_MissilePod Weapon_MissilePod_Ao Weapon_MissilePod_Metal Weapon_MissilePod_Normal weapon_SniperRifle weapon_SniperRifle_Ao weapon_SniperRifle_Emi weapon_SniperRifle_Metal weapon_SniperRifle_Normal Weapon_TwinGatlingGun Weapon_TwinGatlingGun_Ao Weapon_TwinGatlingGun_Metal Weapon_TwinGatlingGun_Normal ・追加テクスチャデータ VRChat_11_ArmedTitan_Armor_2 Weapon_BucketWheel Weapon_Pilebunker Weapon_Tank Weapon_Toolgrip ・追加テクスチャデータ2 Weapon_GravityBuster Weapon_GravityBuster_Ao Weapon_GravityBuster_Emi Weapon_GravityBuster_Normal ・アニメーションデータ&アニメーター AT_fingerPoint.anim AT_Fist.anim AT_HandGun.anim AT_HandOpen.anim AT_Idle.anim AT_Rocknroll.anim AT_Thmbsup.anim AT_victory.anim TwinGatlingGun_AvatarWeapon.anim TwinGatlingGun_L.anim TwinGatlingGun_R.anim ・Ver2アニメーションデータ&アニメーター AT2_Esuskabter_L.anim AT2_Esuskabter_L_End.anim AT2_Esuskabter_L_Loop.anim AT2_Esuskabter_L_St.anim AT2_Esuskabter_R_End.anim AT2_Esuskabter_R_Loop.anim AT2_Esuskabter_R_St.anim AT2_fingerPoint.anim AT2_HandGun.anim AT2_Pile_L.anim AT2_Pile_L.controller AT2_Pile_R.anim AT2_Pile_R.controller AT2_Rocknroll.anim AT2_Thmbsup.anim AT2_victory.anim Bakethoil_kaiten.anim BucketWheel_01.L.controller BucketWheel_01.R.controller Tool_1.L.controller Tool_1.R.controller Tool_L.anim Tool_R.anim Weapon_pile1_L.controller Weapon_pile1_R.controller -アバター内のガトリング回転用 Weapon_TwinGatlingGun_L0.controller Weapon_TwinGatlingGun_R0.controller -他のアバターに持たせる武器の方のガトリング回転用 TwinGatlingGun_AvatarWeapon.controller ◆エフェクト用マテリアル&テクスチャ A11_ParticleAfterburner A11_ParticleGlow A11_ParticleSteam P_canon_Beem1.mat P_canon_Beem1 P_canon_Beem2.mat P_canon_Beem2 P_handgun_Beem1.mat P_handgun_Beem2.mat P_handgun_Beem2 ParticleSmokeWhite.mat ParticleSmokeWhite ParticleSpark.mat ParticleSpark ●アバター用武器の使い方 全てにパーティクルが設定されていてアクティブになっています。 アバターのボーン階層下に置いた後にアニメーターの付いてるボーンとパーティクルを非アクティブにして Expressionメニュー用モーション作成時にアクティブにしてください。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆VRChatAvatar3.0用のアニメーター&設定ファイル Idleモーションとハンドサインを独自の物に上書き済み vrc_AvatarV3ActionLayer_ArmedTitan vrc_AvatarV3FXLayer_ArmedTitan vrc_AvatarV3HandsLayer_ArmedTitan vrc_AvatarV3IdleLayer_ArmedTitan vrc_AvatarV3LocomotionLayer_ArmedTitan vrc_StandingLocomotion_ArmedTitan Expressions設定ファイル VRCExMenu_ArmedTitan_Sub_Armar            アーマー着せ替え用サブメニュー VRCExMenu_ArmedTitan_Sub_Emote            通常のEmote再生用 VRCExMenu_ArmedTitan_Sub_Equipment_Construction   建機仕様装備用サブメニュー VRCExMenu_ArmedTitan_Sub_Equipment_crane       建機仕様のクレーン用サブメニュー VRCExMenu_ArmedTitan_Sub_Weapon_All         軍仕様の武器まとめサブメニュー VRCExMenu_ArmedTitan_Sub_Weapon_Military_1    腕装備用のサブメニュー VRCExMenu_ArmedTitan_Sub_Weapon_Military_2    体装備用のサブメニュー VRCExpressionParameters_ArmedTitan         武器関連を全てBool型に変更。 VRCExpressionsMenu_ArmedTitan             アームドタイタン専用Expressionsメニュー 武器の弾発射はハンドサインのFistです。 MR、VIVE系はトリガー、Quest2はトリガー二つ同時押しとボタンにタッチで発射になります。 -Iconフォルダ Expressionsに使用してるアイコン画像データ

    利用規約

    こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。 20230629122138vn3license_ja.pdf 20230629122138vn3license_en.pdf 20230629122138vn3license_zh.pdf 20230629122138vn3license_ko.pdf 画像としても出力してます。 ・上記に記載されてない内容としては 非営利目的での3Dプリンターでの出力OK ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK ●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆免責事項 このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。 使用者の責任の元ご利用ください。 ◆連絡先 Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。 (https://twitter.com/anomarokarintou) もしくはこちらのメールアドレスまで。 anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。 もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。 https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4 利用規約制定日 2020年2月21日 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■更新履歴 ・2023年7月02日 VCCに対応しディレクトリを変更しました。 AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。 (以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。) Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。 シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。 お好みでどうぞ。 また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。 基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。 VCCにインポートするとTポーズでコンストレイトが 破壊されて正常にアップロードできない問題を修正。 武器選択して弾を発射中にアーマーを建機タイプ、フレームに切り替えると エフェクトが非表示になるようにアニメーションとアニメーターを微調整しました。 ・2022年4月24日 右足ミサイルポッドのアニメーターのパラメーター指定ミスを修正。 ・2022年4月17日 超兵器の発射中にハンドサインをやめてしまうと即止まってしまうのを調整。 (FXアニメーターのみ) ・2022年4月16日 シェーダーをUTS2からliltoonへと移行 Expressionの改善と操作性の改善。 Expressionメニューは1階層のみ下がるように整理と再配置。 武器の発射はハンドサインのFistで行う事で扱いやすくなりました。 全ての武器を個別に起動できるようになり同時発射も可能になってます。 Fbxやアニメーションの更新なども行っているので過去のバージョンに 上書きするより新規にインポートした方が安全です。 ・2021年7月9日 イスの修正を行いました。 先月のVRChatの更新後からAvatar3.0のVRモードの アバターのみ上半身が崩れる現象が起きていました。 ・2021年3月13日 最終アップデート、超兵器グラビティバスターを追加しました。 今まで空だったExpressionmenu→Weapon→Bodyに追加されます。 GravityBusterで装備の展開と収納、GravityBuster_Fireで発射します。 発射は展開状態でのみ可能。 グラビティバスター展開時にモニターが付いていて自分の背後から 全体を見るアングルで見ることが可能。 (このモニターはVRChatの仕様上自分とフレンドまでしか見えません。) ・2020年12月23日 アバター内椅子の修正を行いました。 変更したのはシーンデータのみです。 テクスチャ改変されてる方はテクスチャを上書きしないようインポート時に注意してください。 ・2020年8月14日 Avatar3.0対応 Avatar3.0用Expressionメニューの追加をしました。 これまでアバターを装備ごとに用意してましたがオールインワンになりました。 Expressionメニューでアーマーと装備の自由な切替、 各種装備を細かく操作できるようになり、飾りでしかなかったクレーンを自由に動かせるようになりました。 ・2020年 6月18日 ミス修正 フレーム部分のモーフにミスがあったのでFbxを修正しました。 ・2020年 6月17日 Ver2にアップデート 一般建機仕様のアーマーと各種装備、対応アニメーションとアニメーターが追加 形状を変更しないでフルトラ対応、ボーンの調整等を行いました。 ・2020年 2月22日 ミス修正。 ノーマルバージョンのPrefabにミスがあったので修正しました。 シートベルト右肩のボーンに余計なイスが混じってたので削除しました。 ・2020年 2月21日 販売開始。